许多同学在做超写实角色建模的时候往往会做不像,有时候灰模看着差不多了,上了贴图后却变了样,其实主要原因是每个人面部贴图的颜色都是不尽相同的,用行话说就是色素沉淀不同导致的。近期AI建模工具、AI绘图工具不断进行迭代升级,因此我想如果能利用Google的Gemini3.1提取到角色的面部色素沉淀,会不会提供角色模型的真实感呢,所以我这儿想到了一套方案,也许你那里还有更好的方法,欢迎评论,咱们一起交流、进步。
1、首先,我们先找到要制作的角色的头像照片,这个也可以让gemini帮你生成一些多个角度的,方便后期建模使用,然后输入一段提示词,如果大家懒的想的话,可以直接复制使用我的,“将图片转换为Metahuman高质量的BaseColor贴图,uv平铺展开,五官和耳朵清晰。无空隙填满整张贴图。去除光影信息,生成闭眼的2K分辨率贴图”
我尝试使用人像生成了几个,大家看下生成效果
![图片[1]-AI提效超写实角色面部贴图制作方案](https://qiqi-1258936914.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/qiqi/2026/08/220702jcsibg7ckh97zhgh_w.webp)
2、然后我们可以在ZB里快速雕刻一下想要制作角色头像的粗模造型,这一步可以不用花太多时间,有5成以上相似即可,后面加上贴图后我们可以继续细调,这一步如果想偷懒也可以使用目前的AI图生模工具也完成,当然后面也是需要手动修复的,主流的AI工具有以下几种
![图片[2]-AI提效超写实角色面部贴图制作方案](https://qiqi-1258936914.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/qiqi/2026/08/220703ytghghzekje2rz87.webp)
3、我们可以重拓扑一下这个粗模,或者直接使用你之前做过或收集的人像模型,也可以使用metahuman的头像模型,利用wrap工具包裹一下,这样更快,同时生成的模型带有UV信息
![图片[3]-AI提效超写实角色面部贴图制作方案](https://qiqi-1258936914.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/qiqi/2026/08/220703v8h8dzu858d6gd85.webp)
4、接下来就是比较关键的一点,如何将Gemini生成的贴图贴到wrap后的模型呢,这里我推荐两种主要方案,具体使用哪一种,根据个人喜好即可
![图片[4]-AI提效超写实角色面部贴图制作方案](https://qiqi-1258936914.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/qiqi/2026/08/220704e22kmkm9bik8bbel.webp)
4.1一是通过平面包裹映射的方式【推荐】
![图片[5]-AI提效超写实角色面部贴图制作方案](https://qiqi-1258936914.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/qiqi/2026/08/220704ex0xqwuij0k1kz09_w.webp)
4.2二是通过PS液化调整适配UV的方式,这一种比较简单,主要是考验制作同学的耐心
![图片[6]-AI提效超写实角色面部贴图制作方案](https://qiqi-1258936914.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/qiqi/2026/08/220704e22kmkm9bik8bbel.webp)
5、至此,我们得到了带有角色特征的颜色贴图,同时得到了带有UV的模型,我们可以在ZB里雕刻调整,同时打开测试引擎去查看模型效果,边雕刻边调整,直到接近我们想要的效果为止
![图片[7]-AI提效超写实角色面部贴图制作方案](https://qiqi-1258936914.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/qiqi/2026/08/220705ew29d2o4b9375b8t.webp)
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